Exclusivo para GPUs RX 9000
Con FSR 4, AMD ha integrado finalmente el aprendizaje automático en su tecnología de upscaling, siguiendo los pasos de Nvidia DLSS e Intel XeSS. Esta evolución promete mejoras visuales significativas en juegos compatibles, especialmente en comparación con FSR 3.1.FSR 4 de AMD ofrece notables mejoras visuales en juegos, pero está limitado a las GPUs Radeon RX 9000. La batalla entre AMD y Nvidia continúa, con ambas compañías introduciendo avanzadas tecnologías de upscaling.Integración del Aprendizaje Automático
Con FSR 4, AMD ha integrado el aprendizaje automático en su tecnología de upscaling, siguiendo los pasos de Nvidia DLSS e Intel XeSS. Versiones anteriores dependían de rescalado espacial y temporal, compatibles con la mayoría del hardware, pero con resultados inferiores.
Primeros Avances con Ratchet & Clank
Nuestros amigos de Hardware Unboxed han proporcionado un vistazo temprano de FSR 4 corriendo en Ratchet & Clank: Rift Apart. A pesar de ser un análisis preliminar, las mejoras visuales sobre FSR 3.1 son inmediatamente notables.
Limitaciones y Exclusividad de FSR 4
AMD ha confirmado una limitación significativa: FSR 4 requiere una GPU Radeon RX 9000. Cuando AMD lance las RX 9070 y 9070 XT, estas competirán directamente con la serie GeForce RTX 50 de Nvidia y la tecnología DLSS 4.
Avances de DLSS 4
Un reciente adelanto de Digital Foundry mostró mejoras destacables en la calidad de imagen y generación de cuadros con DLSS 4. El nuevo modelo de AI basado en transformadores reduce los defectos visuales, y la generación de múltiples cuadros puede triplicar o cuadruplicar la tasa de cuadros con un impacto menor en la latencia.