FSR 4: AMD Ups the Ante con Imagen Mejorada, Exclusiva para RX 9000

Exclusivo para GPUs RX 9000

Con FSR 4, AMD ha integrado finalmente el aprendizaje automático en su tecnología de upscaling, siguiendo los pasos de Nvidia DLSS e Intel XeSS. Esta evolución promete mejoras visuales significativas en juegos compatibles, especialmente en comparación con FSR 3.1.FSR 4 de AMD ofrece notables mejoras visuales en juegos, pero está limitado a las GPUs Radeon RX 9000. La batalla entre AMD y Nvidia continúa, con ambas compañías introduciendo avanzadas tecnologías de upscaling.

Integración del Aprendizaje Automático

Con FSR 4, AMD ha integrado el aprendizaje automático en su tecnología de upscaling, siguiendo los pasos de Nvidia DLSS e Intel XeSS. Versiones anteriores dependían de rescalado espacial y temporal, compatibles con la mayoría del hardware, pero con resultados inferiores.

Primeros Avances con Ratchet & Clank

Nuestros amigos de Hardware Unboxed han proporcionado un vistazo temprano de FSR 4 corriendo en Ratchet & Clank: Rift Apart. A pesar de ser un análisis preliminar, las mejoras visuales sobre FSR 3.1 son inmediatamente notables.

FSR 4 AMD

Limitaciones y Exclusividad de FSR 4

AMD ha confirmado una limitación significativa: FSR 4 requiere una GPU Radeon RX 9000. Cuando AMD lance las RX 9070 y 9070 XT, estas competirán directamente con la serie GeForce RTX 50 de Nvidia y la tecnología DLSS 4.

Avances de DLSS 4

Un reciente adelanto de Digital Foundry mostró mejoras destacables en la calidad de imagen y generación de cuadros con DLSS 4. El nuevo modelo de AI basado en transformadores reduce los defectos visuales, y la generación de múltiples cuadros puede triplicar o cuadruplicar la tasa de cuadros con un impacto menor en la latencia.

5 Me gusta

¡FSR 4 suena increíble! Las mejoras visuales en Ratchet & Clank son evidentes :star_struck:. AMD sigue pisando fuerte en la carrera de los upscaling y me emociona ver cómo se desarrollan estas tecnologías. :video_game:

Otra exclusividad para los ricos.

Otro exclusivo para sus tarjetas.

¿Será FSR 4 lo suficientemente potente para competir con DLSS 4? :thinking:

Otra exclusividad que deja a los usuarios de tarjetas gráficas antiguas fuera del juego.